Moutouzkine Illustrateur & artiste visuel — portfolios, expositions, commandes

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Vie et mort d'une affiche dans la rue : j'ai suivi mes propres tirages pendant six mois
Atelier

Vie et mort d'une affiche dans la rue : j'ai suivi mes propres tirages pendant six mois

Coller ses affiches en ville, c'est accepter de perdre le contrôle de son travail. J'ai suivi le destin d'une série de tirages posés dans ma ville pendant six mois : arrachées, recouvertes, emportées, parfois chérie. Voici ce que j'ai appris.

Trois affiches, une collecte et zéro facture : ce que dessiner pour une association m'a vraiment appris
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Trois affiches, une collecte et zéro facture : ce que dessiner pour une association m'a vraiment appris

Affiche de vide-grenier, visuel de collecte, fresque de quartier : les commandes solidaires ne rapportent presque rien, et pourtant elles m'ont appris plus que certains contrats bien payés. Petit bilan sans angélisme ni cynisme.

Trois jours debout, cinquante livres signés : ce que le salon du livre ne montre pas
Atelier

Trois jours debout, cinquante livres signés : ce que le salon du livre ne montre pas

Le salon du livre, vu depuis le mauvais côté de la table : rendez-vous en cachette, dédicaces en rafale, verres qui valent des contrats. Et surtout, ce que coûte vraiment un stand quand on est illustrateur indépendant.

Dessiner les collections d'un musée : carnet d'une commande où l'encre rencontre la vulgarisation
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Dessiner les collections d'un musée : carnet d'une commande où l'encre rencontre la vulgarisation

Quand un musée m'a demandé de « raconter » ses collections en images, je pensais signer une commande comme les autres. Trois mois plus tard, j'avais appris qu'illustrer pour une institution culturelle, c'est dessiner avec un conservateur qui regarde par-dessus votre épaule. Récit d'un territoire encore méconnu entre art et médiation.

Trente planches sans destination : la vie après un livre annulé
Atelier

Trente planches sans destination : la vie après un livre annulé

Six mois de travail, trente planches achevées, un appel du téléphone un mardi matin — et plus rien. Récit d'un projet d'album jeunesse mort en pleine production, et de ce qu'on devient quand son dessin n'a plus de destination.

Grain de papier, pixels et autres résistances : ce que l'écran ne m'a jamais pris
Atelier

Grain de papier, pixels et autres résistances : ce que l'écran ne m'a jamais pris

Entre les fichiers finaux livrés par mail et les carnets qui s'empilent sur l'établi, une question revient sans cesse : le papier a-t-il encore un rôle à jouer ? Essai sans nostalgie, mais sans reniement non plus.

Le prix d'une chaise, d'une encre et d'une heure : à quoi ressemble vraiment une journée de travail d'illustrateur
Atelier

Le prix d'une chaise, d'une encre et d'une heure : à quoi ressemble vraiment une journée de travail d'illustrateur

Loyer du studio, tubes de gouache, heures de recherche jamais facturées : une journée d'atelier a un coût, et il n'a rien de symbolique. Petit exercice de transparence chiffrée, pour les clients qui s'étonnent des devis et les jeunes illustrateurs qui n'osent pas les faire.

Un bleu « qui fait confiance » et autres chimères : anatomie de cinq commandes chromatiques
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Un bleu « qui fait confiance » et autres chimères : anatomie de cinq commandes chromatiques

Un rouge « discret », un bleu « qui inspire la confiance », un vert « pas trop écolo » : derrière chaque demande de couleur bizarre se cache un vrai non-dit. Retour sur cinq commandes réelles et ce qu'elles m'ont appris sur la psychologie du choix chromatique.

« Un truc qui claque » : petite traduction des briefs les plus flous de l'atelier
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« Un truc qui claque » : petite traduction des briefs les plus flous de l'atelier

« Je veux un visuel moderne, mais pas trop. Avec du jaune, mais pas du jaune jaune. » Si vous avez déjà reçu un brief pareil, cet article est pour vous. Retour sur les demandes les plus vagues tombées dans la boîte mail de l'atelier, et sur la méthode pour les transformer en directives de travail exploitables.

Du carnet au pignon : quand l'illustrateur se met à l'échelle d'un immeuble
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Du carnet au pignon : quand l'illustrateur se met à l'échelle d'un immeuble

Passer d'une page A5 à une façade de trente mètres, ce n'est pas juste agrandir au photocopieur. Retour sur une expérience de fresque en espace public, avec ses joies, ses échelles et ses pluies imprévues.

Ombres portées : pourquoi le noir fait tant de bien à un dessin
Atelier

Ombres portées : pourquoi le noir fait tant de bien à un dessin

Entre la tradition du conte illustré français et les esthétiques contemporaines, dessiner la peur relève d'un savant dosage. Angles, ombres, silences : petit tour d'atelier sur l'art de faire frissonner sans tout montrer.

Ton dessin sur ma peau : quand un tatoueur s'empare de vos images
Atelier

Ton dessin sur ma peau : quand un tatoueur s'empare de vos images

Recevoir un mail d'un tatoueur qui veut adapter une de vos planches, ça ne s'invente pas. Retour sur une collaboration à quatre mains (et une aiguille) entre illustration et art corporel.

Le visage dans tous ses états : comment je construis un personnage qui raconte quelque chose
Atelier

Le visage dans tous ses états : comment je construis un personnage qui raconte quelque chose

Un personnage ne naît pas d'un joli trait, mais d'une série de choix : proportions, expression, silhouette, petits détails qui font mouche. Suivez la naissance d'un héros, du gribouillis sur un coin de carnet au casting final.

Raconter sans un seul mot : dans les coulisses d'une histoire en images
Atelier

Raconter sans un seul mot : dans les coulisses d'une histoire en images

Faire lire une histoire à un enfant de trois ans qui ne sait pas encore lire : le pari de l'album sans texte. Retour sur la grammaire visuelle, les faux pas évités de justesse et les planches annotées qui montrent tout, du crayonné à l'encrage.

Sept jours, trente-deux pages : journal de bord d'un album jeunesse
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Sept jours, trente-deux pages : journal de bord d'un album jeunesse

Une semaine au chevet d'un album jeunesse, entre le brief de l'éditeur et les ultimes retouches avec l'auteur. Texte, image, épreuves couleur : le récit d'un dialogue permanent, avec ses compromis et ses petites victoires.

Céder, licencier, s'engager : mode d'emploi des contrats qui engagent votre crayon
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Céder, licencier, s'engager : mode d'emploi des contrats qui engagent votre crayon

Entre la cession de droits et la simple licence, il y a un monde — et parfois plusieurs milliers d'euros. Retour sur les clauses qui reviennent le plus souvent dans les contrats d'illustration, et sur les réflexes simples à avoir avant d'apposer sa signature.

Quand la lumière tombe à 17h : carnet chromatique d'un hiver d'atelier
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Quand la lumière tombe à 17h : carnet chromatique d'un hiver d'atelier

Entre novembre et février, la lumière change et les aquarelles aussi. Une galerie d'images inédites et des notes prises à la fenêtre de l'atelier, sur les bleus de Venise, les ors de fin d'année et le gris qui n'en finit pas de être gris.

De l'appel du chef de page au fichier final : 48 heures chrono pour illustrer l'actu
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De l'appel du chef de page au fichier final : 48 heures chrono pour illustrer l'actu

Jeudi 14h, le téléphone sonne : il faut une image pour la une de mardi. Entre le brief expéditif, la panne d'inspiration du vendredi soir et la livraison du dimanche, immersion dans la course de fond que devient chaque illustration de presse.

Jeunesse, mode, presse, jeu vidéo : quatre mondes, quatre métiers
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Jeunesse, mode, presse, jeu vidéo : quatre mondes, quatre métiers

Album jeunesse ou campagne de mode, roman graphique ou concept art : les tarifs, les délais et les droits changent radicalement selon le secteur. Petit guide chiffré pour les illustrateurs qui hésitent encore entre ces voies.

Un train de nuit, un carnet : chronique d'un illustrateur en fuite
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Un train de nuit, un carnet : chronique d'un illustrateur en fuite

Entre deux gares, quand la lumière baisse et que les visages s'endorment, le carnet s'ouvre. Récit d'une pratique du croquis d'observation en déplacement, avec le matériel qui tient dans une poche de veste et les réflexes pour apprivoiser les regards curieux.